扁平化设计将取代过时的拟物化作为进化的必然规律。
新的扁平化设计术语在过去几年很流行,但很快成为未来的主流趋势。在不久的将来,扁平化设计将再次出现在iOS 7的主要科技产品之一。那么什么是平面设计?以及为什么它会成为未来的技术趋势。
什么是扁平化设计?
从定义上讲,扁平化设计是一种在设计中不使用任何附加效果的方法,如阴影、斜角、浮雕、渐变和其他影响深度的因素,突出屏幕设计以创建更简单的图像。这个设计本身的“平面”名称也暗示了不包含3D元素的意思。扁平化设计也被认为与Minimalist有亲戚关系,一种minimalist风格的设计。
因此,在扁平化设计中很容易看出,图像、按钮和符号往往被最大限度地简化,与拟物化材料的模拟设计风格不同。在 iOS 设备上使用。易于理解,该设计与 Windows Phone 用户的 Live Tiles 界面或 Windows 8 上的 Metro UI 一样扁平。
Live Tiles 界面是扁平化设计的一个很好的例子。
话虽如此,但这并不意味着扁平化设计没有使用任何效果,扁平化设计仍然包含一些效果,但数量少于其他设计风格。
为什么要将扁平化设计当上王座?
1.简单
如上所述,扁平化设计最显着的特点就是简洁。这也是这种设计最突出的优点。扁平化设计的简单性有利于设计师使他们的产品更容易。他们不需要专注于设计产品的引人注目的效果和图像,而只需关注不太复杂的元素。
其中之一就是颜色,可以认为是这种设计风格的主导元素。尝试以 Windows Phone 为例:具有多种颜色的 Windows 比 iOS 或 Android 的图标更简单、更容易设计。设计师不必为自己的产品设计图像,只需选择一种色调,然后应用某些效果。此外,据说设计中的色调组合比创建相关和相似的图像要简单。
2.产生强烈而高效的效果
使用颜色作为背景,扁平化设计也给用户带来积极的影响,因为他们不会像往常一样被一系列3D图像所迷惑。扁平化的设计界面往往把效率放在美观上。扁平化设计中的选择按钮不需要设计太多太复杂。只要一切定义清楚,对用户就会有效。
不仅如此,使用醒目的颜色还可以提高注意力,为用户创造更强的效果。尤其是当设计师知道如何有效地与强烈的对立面(如白色和黑色)混合时。这可能就是 Johnny Ive 想要引导 iOS 7 尽快发布的原因。
除了颜色,扁平化设计还具有通过另一种给用户留下深刻印象的能力Typography。设计中对Typography有很多定义,但是为了让读者更容易理解Typography是风格化的字体排列以特定的顺序或规则让别人注意到。.
排版是扁平化设计有效的原因之一,因为通过这种设计,用户将获得更多信息,而不仅仅是看漂亮的图标。使用过 Windows Phone 或 Windows 8 界面的人可以很容易地看到这一点。无需打开应用即可直接查看应用信息,确实是一种全新的便捷体验。
3.克服拟物化设计的弱点(模拟材料风格)
Skeuomorphic 是一种模拟设计风格,通过使用与现实对象相关的图像以及应用深度创建效果来尽可能逼真。让我们看一下下面的例子,以便看得更清楚。
拟态设计的一些例子
但是,Skeuomorphic 暴露了一些缺陷如下:
-界面有时难以观察: 就像苹果在上图中使用的时钟图标。显然,当我们这样看手表图像时,我们会比只有小时和分钟的数字时钟损失更多的时间。
-如何进行模拟有时会让开发人员感到困难: 在 Skeuomorphic 中查找和创建图像会给设计人员带来很多困难。
-将大量移动设备屏幕空间用于不必要的装饰: 这是具有想象力和醒目的装饰的拟物化设计的现实。比如上面日历界面的设计图,用户往往只想知道今天是几号,几号。不一定将整月显示为真实日历。
-限制创造力: 采用形式的拟物化设计是真实存在的。所以设计师不需要过多想象他们打算做什么,只要想想如何尽可能地做到这一点。而且很有可能会有很多“大创意相遇”,只是略有不同。
-很多硬件资源: 在Skeuomorphic设计中应用很多效果也是这种风格的一个缺点,因为它会使移动设备的硬件能力较弱,很少在时间方面。电池必须加力才能在屏幕上显示拟物。
这些缺点可以通过上述扁平化设计完全克服。
临时
“pseudo-material”风格(Skeuomorphic)已有 33 年历史,其使命是在旧的、熟悉的材料和全新的东西之间建立联系并且难以作为电脑帮助用户掌握。使用技术变得更容易。
但是,现在时代不同了,移动设备的丰富发展以及快速捕捉用户技术设备的能力正在让Skeuomorphic逐渐退步。扁平化设计将取代过时的拟物化设计作为进化的必然规律。
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