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如果您经常使用 3D 或游戏,您可能会在视频设置中遇到奇怪的选项。通常简称为“vertical sync”或“VSync”,并不像我们看到的那么清晰。那么为什么这个选项会出现在那里,它有什么作用呢?更重要的是,你应该打开还是关闭它?
为了回答这个问题,TipsMake.com 今天将解释这个术语的要点以及为什么应该或不应该打开 VSync 。邀您阅读!
什么是垂直同步?
VSync是垂直同步的缩写,简单解释一下:VSync的意思是同步FPS(每秒帧数)与屏幕的刷新率一起使用的游戏。
短语垂直同步取自旧的 CRT 屏幕,旨在沿循环垂直刷新屏幕。物理上,今天的新液晶显示器没有这个功能,但它们仍然有一个响应时间指数(时间响应等级——例如,现在液晶显示器通常是 5ms)——显示时间一。像素从白色变为黑色。
首先,让我们看看如何在您的计算机中处理图形。台式机或膝上型计算机都在屏幕上显示图形显示。这可以是处理器中的集成显卡或独立显卡。图形处理器的主要工作是将图像“绘制”到屏幕上。你能读到这篇文章的原因是你的一个屏幕图形处理器已经绘制了它!
当您要求图形处理器绘制 3D 场景时,它会尽快处理绘图或“帧”。然后将这些帧放在屏幕上进行处理。结果是一种像幻灯片放映一样的效果,可以快速导致动画出现,就像翻书翻书一样。图形处理器输出一帧的速度称为“Frame Per Second”(显卡输出并显示在屏幕上的一秒钟内显示的帧数),缩写为 FPS 。数字越小,越有可能您的游戏机不够强大,无法流畅地玩该游戏,反之亦然。
您的屏幕试图跟上正在生成的图形处理框架。它可以显示的最大帧数在刷新率中描述,通常由频率或“Hz”决定。比例是1:1,所以当你在刷新率屏幕=60Hz(即每秒加载60次图片)的情况下玩游戏,但是FPS超过了这个数,会不会有什么现象呢?同步。图形卡输出图像的时间比屏幕响应和显示的时间多一秒钟。这会导致出现“撕裂”或“重影”的现象。
刷新率如上图在产品列表中列出。
如果你玩的是慢节奏和低FPS的游戏,会很难识别,但在高速游戏或高速FPS中会更容易识别。
当“冲突”发生时
当您的图形处理器开始输出比实际处理屏幕速度更多的帧时会出现问题,例如 60Hz 屏幕上的 100FPS。您的屏幕会尝试跟上“流量”并在两帧之间异步结束。 这被称为“撕裂”屏幕,图像似乎被“切成两半”。
这就是 VSync 的用武之地。VSync 旨在使帧的图形处理器与屏幕刷新率相匹配,以解决任何同步问题。这通常通过冻结游戏或缓冲帧直到屏幕准备好导出到下一帧来完成。
垂直同步优势
如上所述,如果您在屏幕上遇到问题,VSync 很有价值。这将导致您的图形处理器下降到与屏幕相同的水平并让它们更好地工作,从而在正确完成时消除图像撕裂。
此外,它在图形处理“压倒”图形需求的应用程序(如旧游戏)中也很有用。由于图形处理器尽可能快地运行,因此显示旧场景可能会导致极高的帧速率。由于帧速率极快,这可能会导致您的图形处理器过热。启用 VSync 将限制 FPS 屏幕刷新率并防止图形处理器承受过大压力。
VSync 的缺点
因为在屏幕准备好时垂直同步作为待机帧,这可能会导致问题。您可能会发现输入(例如击键和单击)会有所延迟。这可能会在需要反应和快速反应的游戏中导致“死亡”。有许多针对 VSync 开发的技术可以减少这种延迟,但请记住,如果您允许 VSync 工作,那么您的游戏内操作就没有以前那么敏感了。
当帧率超过屏幕刷新率时,VSync 非常棒。但是,如果“激烈”的时间和帧速率下降到刷新率以下,显卡将“下降”它以适应屏幕。结果是在紧张的时刻更大的帧速率。 三重缓冲支持等技术可以帮助防止这种情况发生,但这并不是每个人都可以使用的选项。
应该打开还是关闭?
如果您在游戏过程中发现图像出现撕裂或模糊,最好打开它。此现象是由于GPU在游戏之前发送的图像过多造成的screen 可以处理。 上一帧还没有丢失,下一帧已经覆盖,导致撕裂和模糊。开启垂直同步有助于消除这种情况,因为它会强制 GPU 在处理屏幕之前停止在屏幕上发送新帧。
也就是说,V-sync会同步游戏的FPS,使其等于屏幕的刷新率。例如,FPS 永远不会超过 60(Refresh rate=60Hz,有很多显示器可以达到 120Hz 或 144hz)。
具体案例实在太多了。一般来说,如果您的图形处理器显示的帧数超过屏幕显示的帧数,则可能会导致图像过热和撕裂。尝试使用软件激活 VSync 或安装图形处理器以降温。
这取决于两种不同的垂直同步算法:双(或三)帧缓冲区和翻页。不过,我个人的结论是:是否开启垂直同步取决于用户的感知、屏幕的刷新率和游戏的配置,如果你的设备有更好的配置,FPS 超过 100 则应该打开垂直同步以获得更流畅的感觉。如果配置较弱或不足以使游戏达到 FPS=60,建议关闭 V-sync。
当然,VSync 的开启和关闭如此简单,您应该同时尝试。现在您对 VSync 的工作原理有了更多了解,您可以更清楚地决定是否启用它。您还需要检查您的图形包是否带有其他改进; F或者例如,Nvidia 的 Adaptive VSync 以达到最佳效果。
同步还是异步?
如果使用得当,垂直同步可以帮助解决问题并防止图形处理器变热。 如果使用不当,它可能对您的 FPS 无害,并导致前所未有的输入延迟。 现在您知道 VSync 的作用以及应该在何时启用它了吗?
VSync 能解决您的问题吗? 请在下方评论区告诉我们!
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