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Netflix日剧《今际之国的闯关者》空降收视冠军!为了生存,没有绝对的善恶之别

Source:Netflix Asia @Youtube

身为日剧迷的克编我,最近看了一部由Netflix出品的《今际之国的闯关者》(以下内文皆简称《今际之国》),该影集改编自漫画家麻生羽吕的同部漫画连载,真人剧则攘括山崎贤人、土屋太凤,以及町田启太等日本当红新生代,甫一推出便以紧凑的故事情节空降Netflix日台收视冠军、烂蕃茄影评网近满分的96%的观众好评。

拍出日剧新高度

Source:Netflix Asia @Youtube

就连我身边本不太哈日的朋友们,也都在讨论每一集发展的观后心得,个人也觉得《今际之国》无论是在整体的拍摄手法、软硬件处理,还是声音特效等,完全颠覆以往我们对于日剧原先那种小情小爱的梦幻风格,光是首集开始后不久,导演便将向来车水马龙、喧嚣不已的涩谷,一瞬之间就变成鸦雀无声到彷彿空气都凝结的「无人涩谷」,强烈的画面对照,震撼无比,精致如电影般的高质量呈现,完全突破日剧新高度,且第二季人头牌的最终挑战也将于今年推出。而这部究竟为何会如此受欢迎?

没有绝对的善恶之别

包括像学生时期印象很深刻的《大逃杀》、被男主角光头造型整个煞住的《28天毁灭倒数》、《夺魂锯》、影后珍妮佛劳伦斯因演出而爆红的《飢饿游戏》系列,再到最近《今际之国》这一部…我向来很喜欢看一些与揭露人性善恶面有关的题材电影或影集,剧中所出现的每一个关卡、每一场游戏都深深考验着人性善恶的心底最深处,而什么是善?什么又是恶?也是每部片的导演及故事走向,预留给观者们想象及省思的空间,非常值得细细品味。

扑克牌花色的生存规则

虽然同样都是透过「玩游戏」的方式讲人性考验,但《今际之国》对于这部分的切入点却更有卖点与创意,它每一个关卡的难易度以及游戏类型,皆以我们常见的「扑克牌花色」而定。每位被迫参与的闯关者们也都各自拥有着呼应花色背后所代表的性格:「♠ 黑桃」游戏关卡属性的设定是「 体能型」,简言之就是适合“汉草”(台语)、块头大的人参加;「♦ 方块」则是以逻辑、知识型为先,就像由山崎贤人于剧中饰演的男主角有栖一样靠智力解决;「♣  梅花」要求团队合作…当扑克牌的数字愈高,代表挑战的关卡就愈难破,比如1最简单,人头牌11、12、13则最难,以此类推…

现实跟游戏一样残酷

而上述扑克牌四种花色类型,最操控人心的游戏性质,莫属讲求心理战的「♥ 红心」牌,因为它巧妙玩弄人类的求生欲,进而引起对好友伙伴们产生猜忌、背叛到杀戮(尤其第三集的狼羊游戏更是整部最高潮桥段之一!边看,眼角泪边流),结果仅限一人存活,这游戏最后落得的下场不是你死,就是我亡,非常残忍却也写实到不禁扪心自问:「如果我今天也是这场游戏的参与者,在各种极尽可能发生的生死交关下,我又将做出怎样的选择?是会愿意为了亲爱的人而牺牲自己?还是踩着他们的尸体跑向救命出口?」

「杀人」或「被杀」

把人逼到绝境的走向及反应,通常会分有两种:一种是往放弃抵抗、听天由命的方向偏;另一种则是选择不择手段为夺回生命自主权,于是开始杀人。相信任谁都没法去真正评断这件事情的对或错,而一旦限时的杀戮游戏开始,人与人之间的猜忌、怀疑、压力就会随着时间迫近而愈来愈无法自控,犹记《死亡游行》里的一句台词:「人类最原始的情感是什么?是“恐惧”啊!」

所以,你 ∕ 你为了生存,究竟可以做到什么地步?

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