流媒体是一种用于通过互联网将数据传输到计算机和移动设备的技术。流媒体将以连续“流”的形式传输数据(通常是音频和视频,但也逐渐采取其他形式),让接收者几乎可以立即观看/收听。
两种网络下载方式
在互联网上下载内容有两种方式。
- 渐进式下载(渐进式下载)
- 流媒体
流媒体是访问网页内容的最快方式,但不是唯一方式。逐步下载是另一种已使用多年的选项。这两种形式的基本区别在于收件人何时可以开始使用可下载内容,以及他们使用完之后会发生什么。
渐进式下载是一种传统的下载方式,使用互联网的人都熟悉。当您从 iTunes Store 下载游戏、应用程序或购买音乐时,您必须先下载整个内容才能看到它。
但流式传输不同。流式传输允许您在完全下载之前查看内容。例如,在 Apple Music 或 Spotify 上播放歌曲时,您几乎可以立即点击并开始收听,而无需等待下载完成。这是流媒体的优势。
流媒体很熟悉,你可以每天都在不知不觉中使用它
第二个区别是当你用完内容后会发生什么?使用第一个表单,它将保留在设备上,直到您将其删除。使用流媒体,它将立即被删除。您在 Spotify 上收听的歌曲不会保存在您的设备上,除非您将其保存以供离线收听,即按照表格 1) 下载。
流式传输内容所必需的
流媒体需要互联网连接的速度,具体取决于流的内容。对于标清视频,通常每秒 2 兆比特就足够了,高清或 4K 视频需要更高的速度,高清至少 5 mbps,4K 至少 9 mbps。
直播
直播与上面提到的流媒体相同,只是它指的是直接从电视节目或游戏节目或特殊活动中流式传输的内容。
串流游戏和应用程序
流媒体通常用于传输音频和视频,但最近苹果已经使用这种技术流媒体游戏和应用程序。这称为按需资源,允许游戏和应用程序具有供用户下载并在需要时流式传输新内容的功能。例如,游戏最初只有 4 个关卡,但在您开始玩上一个关卡接近尾声时会自动加载更多关卡。
这种方法非常有用,因为它有助于在安装应用程序时每次加载更快、使用更少的数据、更少的存储容量。
流式传输问题
网络连接缓慢或中断可能会影响内容使用体验。中途听歌或看电影因为网络不畅而停止,你可能不会感到惊讶。
流式传输的常见错误发生在缓存中-流式传输内容的临时内存,始终“填充”稍后将流式传输的内容。例如,当您观看电影时,缓存会在您观看当前分钟时存储下一分钟。
如果网络较弱,缓存没有快速填满,会停止流媒体或降低音视频质量来补偿。
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